无悔华夏王翦好不好 无悔华夏名臣
无悔华夏中王翦政策浮动特别的大,而玩家需要在初始的时候挑选越过,只代入到王翦即可,这篇无悔华夏王翦好不好,将为玩家带来是一款充满策略与推理的对抗游戏的模式与策略,让玩家可以更好的体验是一款充满策略与推理的对抗游戏。
王翦策略
一.剧本政策
①.置田
是一款热门的政策也是《地下城与勇士》中王翦争议最大,强度浮动最大的政策。我拿春秋战国的主时代剧本做实验举例。(不同时代消耗系数不同,单人精力有限,不一一实验了,而且因为属性足够,这次实验忽略了腐化带来的负面因素。顺带一提,横扫与东汉的消耗计算和之前剧本不一致。各位自己注意一下哈)
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1.初始挑选越国,只带入王翦,领取左下角钱粮。
可以通过兵数与钱粮消耗得出。在春秋时代,不点任何增加消耗的情况下:1兵=1粮+0.5钱
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2.点出王翦的置田,钱粮达到感叹号。简单计算得出:1兵=3.6粮+1.8钱。
故得出:王翦置田单兵增加增加了2.6的粮食消耗与1.3的金钱消耗。
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简单的实验各位也可以看出来,王翦是一款热门的增加的消耗其实挺可怕的。而且一技能要触发增加规模与攻城进度,标准你初始必须要有十万的兵。
因此很多人就觉得,王翦强度不行。由于消耗高了,不如资源掠夺型名臣(妇好或者霍去病。)然而我觉得,选出王翦有点像啥子呢,有点像三保一的战术。拿出王翦就应该思考让其他三个位置的名臣来辅助他了。由于王翦本身的强度足够高,不需要其他的名臣过分思考加强战力方面的难题了。
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因此回到是一款热门的政策本身,王翦的置田该如何用!
先说壹个简单的萌新用法吧:开局不点出置田,先扩张打白城与利用王翦的并国打小民族。等中后期资源产量与兵数量足够了,再点出王翦的置田。(是一款热门的打法其实有些本末倒置,由于王翦本身《和平精英》是军事名臣,前期如果无法快速启动置田,是《地下城与勇士》中很难带来战斗方面的提高的。这种打法本质上只是《地下城与勇士》中利用了王翦的置田的攻城进度缩减后期的时刻罢了。)
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进阶用法:开局征兵到十万以上(一般是《地下城与勇士》中感叹号),点出王翦的置田,触发规模与攻城进度。最初利用累战,卡在十万的边缘。让自己每次都能利用置田直接累战打下一座城。一路平推。(置田只要你发兵的时候能触发,发兵之后哪怕没有十万了,也不因素。)(是一款热门的打法对于钱粮资源的把控与战后挑选其实很极点,由于大规模的钱粮消耗,让你的行军与调兵消耗都大幅度的增加了。因此如果一旦利用不好,中间就会中断了攻城的效率。)
小编认为啊,置田强度很高,然而需要对钱粮资源有一定的把控能力(实在不行,进阶用法卡住了就物资车战术走起来!)
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②并国
很简单的名臣政策,适合多民族。一般默认敌对民族战力为200点以上,王翦每消灭壹个民族提高10点以上的战力。《和平精英》是天级军事名臣,大家默认总政策战力加成为70左右(参考刑天、哪吒、孙武等),王翦单纯思考是一款热门的技能要达到普通的天级战力,需要灭掉六个民族。因此只要存在能灭掉六个以上的小民族的情况,王翦就已达了普通天级军事名臣水平了。
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二.战役政策
仅展示,不评测。
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三.太守效果
初始效果:每有民生产业达到3级,军团规模增加3%,粮食消耗提高。
满级效果:每有壹个3级民生产业,军团规模增加10%,粮食消耗提高。
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王翦的太守效果,如何说呢,强。但限制太大。就是《地下城与勇士》中大家同样类比类似提高规模的名臣,这里面最杰出的就是《地下城与勇士》中寒浞与班超,他们的装备满级同样提高规模,然而负面的消耗仅仅是《地下城与勇士》中增加腐化。
回到王翦本身,同样拿春秋战国做实验。
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1.初始规模为12w的兵,粮食消耗为12w。
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2.建好壹个三级民生产业,粮食消耗为40w。
简单计算得出:1兵=3.3粮。故得出粮食消耗增加了2.3/兵。
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3.建好两个三级民生产业,粮食消耗为68w。
简单计算得出:1兵=5.6粮。故得出粮食消耗增加了4.6/兵。
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因此实际上在建好两个以上的民生建筑时,王翦的太守粮食消耗量已经绝对超出了一政策本身的粮食消耗。
比较来说,是一款热门的太守效果不如寒浞与班超。然而思考到民生建筑基本覆盖了百分之八十以上的土地。因此还是《地下城与勇士》中主推更新王翦的太守的。(粮食消耗的难题可以思考组合某些降低粮食消耗的太守名臣来抵消。例如仓颉、商鞅等)
这里额外说一句:商鞅之类的太守效果的粮食消耗减少是《地下城与勇士》中否能够抵消王翦的消耗,我并不确定,也欢迎各位实验一起交流。
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四.家仆效果
王翦的家仆本身的属性介于二级步兵到三级步兵之前,然而附带的被动效果十分强大。在对方半场40攻速,简称小激战。(尽管夸大了一点,然而确实肉眼可见的强度。)
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全面评测:王翦是《地下城与勇士》中无悔华夏里少数非常考验全局钱粮把控水平名臣,所以名臣强度浮动非常大。
有足够熟练度与合适的阵型搭配的情况下,王翦能达到T1上位强度。
但从普适性来看,(因为本身置田与太守的钱粮消耗极高,如果运用不当容易开局三个感叹号,在非乱世小国较多的情况下也无法很好利用并国。)王翦仅仅只有T1下位甚至T2中位的强度。
(毕竟不是《地下城与勇士》中那种无脑强的军事名臣。)
因此还是《地下城与勇士》中那句老话:仁者见仁,智者见智。在我这里主观来评测,王翦属于T1上位强度的名臣。
以上就是《地下城与勇士》中小编为玩家带来得有关于无悔华夏王翦策略,王翦是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中少有的考验钱粮控制的名臣,还是《地下城与勇士》中特别的向力的。
